AnimatorSet.Play(Animator) メソッド
定義
重要
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このメソッドは、再生の制約を設定するために使用される Builder オブジェクトを作成します。
[Android.Runtime.Register("play", "(Landroid/animation/Animator;)Landroid/animation/AnimatorSet$Builder;", "")]
public Android.Animation.AnimatorSet.Builder? Play(Android.Animation.Animator? anim);
[<Android.Runtime.Register("play", "(Landroid/animation/Animator;)Landroid/animation/AnimatorSet$Builder;", "")>]
member this.Play : Android.Animation.Animator -> Android.Animation.AnimatorSet.Builder
パラメーター
- anim
- Animator
返された Builder オブジェクト内のメソッドの後の呼び出しで使用される依存関係であるアニメーション。 null パラメーターを指定すると、戻り値 Builder null になります。
返品
Builder 再生する呼び出しと Builder の他のメソッドで概説されている依存関係に基づいて、AnimatorSet を構築するオブジェクト
- 属性
注釈
このメソッドは、演奏の制約を設定するために使用される Builder オブジェクトを作成します。 この初期 play() メソッドは、ビルダーに対する後続のコマンドの依存関係であるアニメーションをビルダーに指示します。 たとえば、play(a1).with(a2) を呼び出すと、アニメーターセットが a1 と a2 を同時に再生するように設定され、play(a1).before(a2) は、最初に再生するように AnimatorSet を設定し、次に a2 を再生するように設定し、play(a1).after(a2) は、最初に再生するように AnimatorSet を設定し、次に a1 を続けます。
play() は依存関係が作成されるアニメーションをビルダーに伝える唯一の方法なので、Builder のさまざまな関数を連続して呼び出すと、play() で指定された初期パラメーターが他のアニメーションの依存関係として参照されることに注意してください。 たとえば、play(a1).before(a2).before(a3) を呼び出すと、a1 が終了すると a2 と a3 の両方が再生されます。a2 と a3 の間の依存関係は設定されません。
android.animation.AnimatorSet.playの Android リファレンス。
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