Bitmap.HardwareBuffer プロパティ
定義
重要
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public Android.Hardware.HardwareBuffer HardwareBuffer { [Android.Runtime.Register("getHardwareBuffer", "()Landroid/hardware/HardwareBuffer;", "", ApiSince=31)] get; }
[<get: Android.Runtime.Register("getHardwareBuffer", "()Landroid/hardware/HardwareBuffer;", "", ApiSince=31)>]
member this.HardwareBuffer : Android.Hardware.HardwareBuffer
プロパティ値
HardwareBuffer ハードウェア ビットマップによって内部的に使用される
注: HardwareBuffer に関連付けられたColorSpaceはありません。
このビットマップでレンダリングされたオブジェクトと同じオブジェクトをレンダリングするには、 #getColorSpace().</p>
ラップされたビットマップがそれにアクセスしている間は変更しないでください。 これを行うと、未定義の動作が発生します。</p>
- 属性
注釈
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