Bitmap.SetPremultiplied(Boolean) メソッド
定義
重要
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ビットマップでデータを事前乗算として扱う必要があるかどうかを設定します。
[Android.Runtime.Register("setPremultiplied", "(Z)V", "")]
public void SetPremultiplied(bool premultiplied);
[<Android.Runtime.Register("setPremultiplied", "(Z)V", "")>]
member this.SetPremultiplied : bool -> unit
パラメーター
- premultiplied
- Boolean
- 属性
注釈
ビットマップでデータを事前乗算として扱う必要があるかどうかを設定します。
ビットマップは、パフォーマンス上の理由から、常にビュー システムと Canvas によって事前乗算として扱われます。 ( #setPixel、 #setPixels、または BitmapFactory.Options#inPremultiplied BitmapFactory.Options.inPremultipliedを使用して) 事前乗算されていないデータをビットマップに格納すると、フレームワークによって描画された場合、ブレンドが正しくない可能性があります。
このメソッドは、アルファ チャネルがないビットマップの動作や、 #hasAlpha() が false を返す場合には影響しません。
色が事前乗算されていないソース ビットマップで #createBitmap または #createScaledBitmap を呼び出すと、RuntimeException が発生する可能性があります。これらの関数ではソースを描画する必要があります。これは、事前乗算されていないビットマップではサポートされていません。
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