BitmapShader.SetOverrideGainmap(Gainmap) メソッド
定義
重要
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シェーダーが構築されたビットマップ上のゲインマップの代わりに、指定されたゲインマップのコピーを使用して BitmapShader を描画します
[Android.Runtime.Register("setOverrideGainmap", "(Landroid/graphics/Gainmap;)V", "GetSetOverrideGainmap_Landroid_graphics_Gainmap_Handler", ApiSince=35)]
public virtual void SetOverrideGainmap(Android.Graphics.Gainmap? overrideGainmap);
[<Android.Runtime.Register("setOverrideGainmap", "(Landroid/graphics/Gainmap;)V", "GetSetOverrideGainmap_Landroid_graphics_Gainmap_Handler", ApiSince=35)>]
abstract member SetOverrideGainmap : Android.Graphics.Gainmap -> unit
override this.SetOverrideGainmap : Android.Graphics.Gainmap -> unit
パラメーター
- overrideGainmap
- Gainmap
描画するゲインマップ。ビットマップで任意のゲインマップを使用する場合は null
- 属性
注釈
シェーダーが構築されたビットマップ上のゲインマップの代わりに、指定されたゲインマップのコピーを使用して BitmapShader を描画します
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