Language

BitmapShaderFilterMode 列挙型

定義

public enum BitmapShaderFilterMode
type BitmapShaderFilterMode = 
継承
BitmapShaderFilterMode

フィールド

名前 値 説明
Default 0

シェーダーがペイントにアタッチされている間、この FilterMode 値は Paint#isFilterBitmap フラグの値を考慮します。 このルールの例外は、シェーダーが RuntimeShader への入力としてアタッチされている場合です。 その場合、このモードは既定でFILTER_MODE_NEARESTされます。

android.graphics.BitmapShader.FILTER_MODE_DEFAULTの Android リファレンス。

このページの一部は、Androidオープンソースプロジェクトによって作成および共有された作業に基づく変更でありCreative Commons 2.5属性ライセンスに記載されている条件に従って使用されます。

Nearest 1

この FilterMode 値により、シェーダーは最も近いピクセルから要求されたサンプル ポイントにサンプリングされます。 この値は、Paint#isFilterBitmap の効果をオーバーライドします。

android.graphics.BitmapShader.FILTER_MODE_NEARESTの Android リファレンス。

このページの一部は、Androidオープンソースプロジェクトによって作成および共有された作業に基づく変更でありCreative Commons 2.5属性ライセンスに記載されている条件に従って使用されます。

Linear 2

この FilterMode 値により、シェーダーはサンプル ポイントに最も近いピクセルの 2x2 グリッド (バイリニア補間) からシェーダーの出力を補間します。 この値は、Paint#isFilterBitmap の効果をオーバーライドします。

android.graphics.BitmapShader.FILTER_MODE_LINEARの Android リファレンス。

このページの一部は、Androidオープンソースプロジェクトによって作成および共有された作業に基づく変更でありCreative Commons 2.5属性ライセンスに記載されている条件に従って使用されます。

適用対象