Gainmap.GainmapDirectionHdrToSdr フィールド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
注意事項
This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.GainmapDirection enum directly instead of this field.
ゲインマップはベース イメージが HDR であるかのように適用され、ゲインマップを完全に適用すると SDR イメージになります。
[Android.Runtime.Register("GAINMAP_DIRECTION_HDR_TO_SDR", ApiSince=36)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.GainmapDirection enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.GainmapDirection GainmapDirectionHdrToSdr = 1;
[<Android.Runtime.Register("GAINMAP_DIRECTION_HDR_TO_SDR", ApiSince=36)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.GainmapDirection enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable GainmapDirectionHdrToSdr : Android.Graphics.GainmapDirection
フィールド値
Value = 1実装
- 属性
注釈
ゲインマップはベース イメージが HDR であるかのように適用され、ゲインマップを完全に適用すると SDR イメージになります。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。