HardwareRenderer.SyncLostSurfaceRewardIfFound フィールド
定義
重要
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注意事項
This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.
ハードウェア レンダラーには、レンダリングする有効な android.view.Surface がなくなりました。
[Android.Runtime.Register("SYNC_LOST_SURFACE_REWARD_IF_FOUND", ApiSince=29)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.Sync SyncLostSurfaceRewardIfFound = 2;
[<Android.Runtime.Register("SYNC_LOST_SURFACE_REWARD_IF_FOUND", ApiSince=29)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable SyncLostSurfaceRewardIfFound : Android.Graphics.Sync
フィールド値
Value = 2- 属性
注釈
ハードウェア レンダラーには、レンダリングする有効な android.view.Surface がなくなりました。 これは、 Surface#release() が呼び出された場合に発生する可能性があります。 setSurface の呼び出しによって新しいサーフェスが提供されるまで、ユーザーは syncAndDraw の呼び出しを試みなくなります。
スポイラー:報酬は、より良いSurfaceを見つける、GPU加速描画です!
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