Picture.RequiresHardwareAcceleration メソッド
定義
重要
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この図に、ハードウェアアクセラレータキャンバスに描画されたときにのみ機能する記録されたコマンドが含まれているかどうかを示します。
[Android.Runtime.Register("requiresHardwareAcceleration", "()Z", "GetRequiresHardwareAccelerationHandler", ApiSince=28)]
public virtual bool RequiresHardwareAcceleration();
[<Android.Runtime.Register("requiresHardwareAcceleration", "()Z", "GetRequiresHardwareAccelerationHandler", ApiSince=28)>]
abstract member RequiresHardwareAcceleration : unit -> bool
override this.RequiresHardwareAcceleration : unit -> bool
返品
ハードウェアアクセラレータキャンバスにのみピクチャを描画できる場合は true、それ以外の場合は false。
- 属性
注釈
この図に、ハードウェアアクセラレータキャンバスに描画されたときにのみ機能する記録されたコマンドが含まれているかどうかを示します。 これが true を返す場合、この図は別の図または canvas.isHardwareAccelerated() が true であるキャンバスにのみ描画できます。
この値は、 #endRecording()の呼び出しによって記録が完了した後にのみ更新されることに注意してください。 それ以前は、既定値の false になります。
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