ColorSequence.InterpolationModeLinear フィールド
定義
重要
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注意事項
This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Lights.InterpolationMode enum directly instead of this field.
制御点間の線形補間。
[Android.Runtime.Register("INTERPOLATION_MODE_LINEAR", ApiSince=37)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Lights.InterpolationMode enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Hardware.Lights.InterpolationMode InterpolationModeLinear = 1;
[<Android.Runtime.Register("INTERPOLATION_MODE_LINEAR", ApiSince=37)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Lights.InterpolationMode enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable InterpolationModeLinear : Android.Hardware.Lights.InterpolationMode
フィールド値
Value = 1実装
- 属性
注釈
制御点間の線形補間。
この補間モードでは、color[n-1] から color[n] への遷移は delayMillis[n] ミリ秒にわたって直線的に行われます。色はフレームごとに更新されます。
各カラー チャンネルは個別に補間されます。
android.hardware.lights.ColorSequence.INTERPOLATION_MODE_LINEARの Android リファレンス。
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