MultiLightEffect.Builder.AddLightSequence(Light, ColorSequence) メソッド
定義
重要
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新しいライトとそれに対応するシーケンスをエフェクトに追加します。
[Android.Runtime.Register("addLightSequence", "(Landroid/hardware/lights/Light;Landroid/hardware/lights/ColorSequence;)Landroid/hardware/lights/MultiLightEffect$Builder;", "", ApiSince=37)]
public Android.Hardware.Lights.MultiLightEffect.Builder AddLightSequence(Android.Hardware.Lights.Light light, Android.Hardware.Lights.ColorSequence colorSequence);
[<Android.Runtime.Register("addLightSequence", "(Landroid/hardware/lights/Light;Landroid/hardware/lights/ColorSequence;)Landroid/hardware/lights/MultiLightEffect$Builder;", "", ApiSince=37)>]
member this.AddLightSequence : Android.Hardware.Lights.Light * Android.Hardware.Lights.ColorSequence -> Android.Hardware.Lights.MultiLightEffect.Builder
パラメーター
- light
- Light
シーケンスを再生するライト。 この値は null にすることはできません。
- colorSequence
- ColorSequence
色のシーケンスとそのタイミング。 この値は null にすることはできません。
返品
- 属性
注釈
新しいライトとそれに対応するシーケンスをエフェクトに追加します。
android.hardware.lights.MultiLightEffect.Builder.addLightSequenceの Android リファレンス。
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