MultiLightEffect.Builder.SetPreemptive(Boolean) メソッド
定義
重要
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この効果がライトで現在アクティブな以前の効果/状態を優先するかどうかを設定します。
[Android.Runtime.Register("setPreemptive", "(Z)Landroid/hardware/lights/MultiLightEffect$Builder;", "", ApiSince=37)]
public Android.Hardware.Lights.MultiLightEffect.Builder SetPreemptive(bool preemptive);
[<Android.Runtime.Register("setPreemptive", "(Z)Landroid/hardware/lights/MultiLightEffect$Builder;", "", ApiSince=37)>]
member this.SetPreemptive : bool -> Android.Hardware.Lights.MultiLightEffect.Builder
パラメーター
- preemptive
- Boolean
すぐに再生する場合は true、前の効果が終了するまで false 待機します。
返品
- 属性
注釈
この効果がライトで現在アクティブな以前の効果/状態を優先するかどうかを設定します。
既定では、ビルダーはこの値を true に設定し、効果は優先されます。
android.hardware.lights.MultiLightEffect.Builder.setPreemptiveの Android リファレンス。
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