Language

OverlayProperties.IsCombinationSupported メソッド

定義

指定された DataSpace と HardwareBuffer.Format でエンコードされたバッファーのハードウェア構成がデバイスでサポートされていることを示します。

[Android.Runtime.Register("isCombinationSupported", "(II)Z", "", ApiSince=35)]
public bool IsCombinationSupported(Android.Hardware.DataSpaceType dataspace, Android.Hardware.HardwareBufferFormat format);
[<Android.Runtime.Register("isCombinationSupported", "(II)Z", "", ApiSince=35)>]
member this.IsCombinationSupported : Android.Hardware.DataSpaceType * Android.Hardware.HardwareBufferFormat -> bool

パラメーター

dataspace
DataSpaceType

値は 0 または次の組み合わせのいずれかです: DataSpace.DATASPACE_UNKNOWN;DataSpace.DATASPACE_SCRGB_LINEAR;DataSpace.DATASPACE_SRGB;DataSpace.DATASPACE_SCRGB;DataSpace.DATASPACE_DISPLAY_P3;DataSpace.DATASPACE_BT2020_HLG;DataSpace.DATASPACE_BT2020_PQ;DataSpace.DATASPACE_ADOBE_RGB;DataSpace.DATASPACE_JFIF;DataSpace.DATASPACE_BT601_625;DataSpace.DATASPACE_BT601_525;DataSpace.DATASPACE_BT2020;DataSpace.DATASPACE_BT709;DataSpace.DATASPACE_DCI_P3;DataSpace.DATASPACE_SRGB_LINEAR

format
HardwareBufferFormat

値は次のいずれかです: HardwareBuffer.RGBA_8888;HardwareBuffer.RGBA_FP16;HardwareBuffer.RGBA_1010102;HardwareBuffer.RGBX_8888;HardwareBuffer.RGB_888;HardwareBuffer.RGB_565;HardwareBuffer.BLOB;HardwareBuffer.YCBCR_420_888;HardwareBuffer.D_16;HardwareBuffer.D_24;HardwareBuffer.DS_24UI8;HardwareBuffer.D_FP32;HardwareBuffer.DS_FP32UI8;HardwareBuffer.S_UI8;HardwareBuffer.YCBCR_P010;HardwareBuffer.YCBCR_P210;HardwareBuffer.R_8;HardwareBuffer.R_16;HardwareBuffer.RG_1616;HardwareBuffer.RGBA_10101010;HardwareBuffer.R_12;HardwareBuffer.R_14;HardwareBuffer.RG_1212;HardwareBuffer.RG_1414;HardwareBuffer.RGBA_12121212;HardwareBuffer.RGBA_14141414;HardwareBuffer.BGRA_1010102;HardwareBuffer.BGRX_1010102

返品

True の 場合、デバイスは、データ空間と形式で記述されたコンテンツの効率的な合成をサポートできます。 それ以外の場合は、GPU コンポジション フォールバックが必要な場合は False。

属性

注釈

指定された DataSpace と HardwareBuffer.Format でエンコードされたバッファーのハードウェア構成がデバイスでサポートされていることを示します。

Javaドキュメント。

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適用対象