UScript.GetUsage(Int32) メソッド
定義
重要
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UAX #31 Unicode 識別子とパターン構文に従ってスクリプトの使用法を返します。
[Android.Runtime.Register("getUsage", "(I)Landroid/icu/lang/UScript$ScriptUsage;", "", ApiSince=24)]
public static Android.Icu.Lang.UScript.ScriptUsage? GetUsage(int script);
[<Android.Runtime.Register("getUsage", "(I)Landroid/icu/lang/UScript$ScriptUsage;", "", ApiSince=24)>]
static member GetUsage : int -> Android.Icu.Lang.UScript.ScriptUsage
パラメーター
- script
- Int32
スクリプト コード
返品
スクリプトの使用方法
- 属性
注釈
UAX #31 Unicode 識別子とパターン構文に従ってスクリプトの使用法を返します。 スクリプトが Unicode でエンコードされていない場合は、ScriptUsage.NOT_ENCODEDを返します。
android.icu.lang.UScript.getUsageの Android リファレンス。
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