Bidi.GetVisualIndex(Int32) メソッド
定義
重要
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論理テキスト位置から視覚的な位置を取得します。
[Android.Runtime.Register("getVisualIndex", "(I)I", "GetGetVisualIndex_IHandler", ApiSince=29)]
public virtual int GetVisualIndex(int logicalIndex);
[<Android.Runtime.Register("getVisualIndex", "(I)I", "GetGetVisualIndex_IHandler", ApiSince=29)>]
abstract member GetVisualIndex : int -> int
override this.GetVisualIndex : int -> int
パラメーター
- logicalIndex
- Int32
は、テキスト内の文字のインデックスです。
返品
この文字の視覚的な位置。
- 属性
注釈
論理テキスト位置から視覚的な位置を取得します。 このようなマッピングが同じ Bidi オブジェクトで何度も使用される場合は、 getLogicalMap() を呼び出す方が効率的です。
対応するテキスト文字がオプション OPTION_REMOVE_CONTROLSによって出力から削除された Bidi コントロールであるため、表示位置がない場合、返される値はMAP_NOWHERE可能性があります。
INSERT_LRM_FOR_NUMERIC、KEEP_BASE_COMBINING、OUTPUT_REVERSE、REMOVE_BIDI_CONTROLSなどのwriteReordered()のオプションを使用してビジュアル出力を変更すると、返される視覚的な位置が正しくない可能性があります。 可能な場合は、 #OPTION_INSERT_MARKS や #OPTION_REMOVE_CONTROLSなどのオプションを並べ替えて使用することをお勧めします。
右から左への実行では、このマッピングは最初のサロゲートの前に 2 番目のサロゲートを配置し (一般的には悪い考えです)、基本文字の前に文字を組み合わせることに注意してください。 これらの問題を回避するために、マッピングを使用する代わりに、必要に応じて{@link #KEEP_BASE_COMBINING}オプションで{@link #writeReordered}を使用することを検討できます。
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