AudioFocus 列挙型
定義
重要
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public enum AudioFocus
type AudioFocus =
- 継承
-
AudioFocus
フィールド
| 名前 | 値 | 説明 |
|---|---|---|
| LossTransientCanDuck | -3 | オーディオ フォーカスの一時的な損失を示すために使用されます。新しいフォーカス所有者は他のユーザーをサイレントにする必要がないため、オーディオ フォーカスの敗者が再生を続ける場合 ("ダッキング" とも呼ばれます) 場合に出力ボリュームを下げる可能性があります。
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| LossTransient | -2 | オーディオ フォーカスの一時的な損失を示すために使用されます。 |
| Loss | -1 | 不明な継続時間のオーディオ フォーカスの損失を示すために使用されます。 |
| None | 0 | オーディオ フォーカスが取得または失われたり、要求されていないことを示すために使用されます。 |
| Gain | 1 | オーディオ フォーカスのゲイン、またはオーディオ フォーカスの要求の継続時間が不明であることを示すために使用されます。 |
| GainTransient | 2 | 一時的なゲインまたはオーディオ フォーカスの要求を示すために使用され、短い時間続く可能性があります。 |
| GainTransientMayDuck | 3 | オーディオ フォーカスの一時的な要求を示すために使用され、短い時間続く可能性があり、他のオーディオ アプリケーションが出力レベルを下げた後も再生を続けることができます ("ダッキング" とも呼ばれます)。 一時的な変更の例として、バックグラウンドでの音楽の再生が許容される駆動方向の再生があります。
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| GainTransientExclusive | 4 | オーディオ フォーカスの一時的な要求を示すために使用されます。その間、他のアプリケーションやシステム コンポーネントは何も再生されません。 排他的で一時的なオーディオ フォーカス要求の例として、音声メモの録音と音声認識があります。その間、システムは通知を再生する必要はありません。メディアの再生は一時停止している必要があります。
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注釈
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