AudioEffect.ActionOpenAudioEffectControlSession フィールド
定義
重要
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新しいオーディオ セッションが開き、オーディオ効果を適用する必要があることをエフェクト コントロール アプリケーションまたはサービスに通知する意図。
[Android.Runtime.Register("ACTION_OPEN_AUDIO_EFFECT_CONTROL_SESSION")]
public const string ActionOpenAudioEffectControlSession;
[<Android.Runtime.Register("ACTION_OPEN_AUDIO_EFFECT_CONTROL_SESSION")>]
val mutable ActionOpenAudioEffectControlSession : string
フィールド値
- 属性
注釈
新しいオーディオ セッションが開き、オーディオ効果を適用する必要があることをエフェクト コントロール アプリケーションまたはサービスに通知する意図。
これは、この場合は UI を表示しないという点で、 #ACTION_DISPLAY_AUDIO_EFFECT_CONTROL_PANEL とは異なります。 音楽プレーヤー アプリケーションは、再生を開始する前にこの意図をブロードキャストして、ユーザーが以前に選択したすべてのオーディオ効果設定が適用されるようにすることができます。
この意図を受け取ったエフェクト コントロール アプリケーションは、呼び出し元アプリケーションの以前に保存された設定を検索し、必要なすべてのオーディオエフェクトを作成して、指定されたオーディオセッションにエフェクト設定を適用します。
呼び出し元のパッケージ名は、 #EXTRA_PACKAGE_NAME エクストラで示され、オーディオ セッション ID は #EXTRA_AUDIO_SESSION エクストラによって示されます。 どちらの追加も必須です。
呼び出し元アプリケーションに格納されている設定が見つからない場合は、 #EXTRA_CONTENT_TYPE によって示されるコンテンツ タイプの既定の設定が適用されます。 特定のコンテンツ タイプの既定の設定はプラットフォーム固有です。
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