Virtualizer.CanVirtualize(ChannelIn, VirtualizationMode) メソッド
定義
重要
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チャネル マスクと仮想化モードの組み合わせがこの仮想化によってサポートされているかどうかを確認します。
[Android.Runtime.Register("canVirtualize", "(II)Z", "GetCanVirtualize_IIHandler")]
public virtual bool CanVirtualize(Android.Media.ChannelIn inputChannelMask, Android.Media.Audiofx.VirtualizationMode virtualizationMode);
[<Android.Runtime.Register("canVirtualize", "(II)Z", "GetCanVirtualize_IIHandler")>]
abstract member CanVirtualize : Android.Media.ChannelIn * Android.Media.Audiofx.VirtualizationMode -> bool
override this.CanVirtualize : Android.Media.ChannelIn * Android.Media.Audiofx.VirtualizationMode -> bool
パラメーター
- inputChannelMask
- ChannelIn
仮想化するコンテンツのチャネル マスク。
- virtualizationMode
- VirtualizationMode
仮想化処理を実行するモード ( #VIRTUALIZATION_MODE_BINAURALの 1 つ)、 #VIRTUALIZATION_MODE_TRANSAURAL。
返品
チャネル マスクと仮想化モードの組み合わせがサポートされている場合は true、それ以外の場合は false。
<br>特定のチャンネルマスクがサポートされていないという表示は、必ずしもそのチャネルマスクでコンテンツを再生できないという意味ではなく、仮想化される前にコンテンツがダウンミックスされることを意味する可能性が高くなります。 たとえば、 AudioFormat#CHANNEL_OUT_STEREO などのマスクのみをサポートする仮想化器では、 AudioFormat#CHANNEL_OUT_5POINT1のマスクを使用してコンテンツを処理できますが、まずコンテンツをステレオにダウンミックスし、各チャネルを個別に仮想化するのではなく仮想化します。
- 属性
例外
注釈
チャネル マスクと仮想化モードの組み合わせがこの仮想化によってサポートされているかどうかを確認します。 一部の仮想化実装では、バイノーラル処理のみをサポートする場合があります (つまり、ヘッドフォン出力のみをサポートし、 #VIRTUALIZATION_MODE_BINAURALを参照)、一部の実装では、組み込みのスピーカーのトランスアラル処理 (つまり、スピーカー出力については、 #VIRTUALIZATION_MODE_TRANSAURALを参照) をサポートする場合があります。 このメソッドを使用して、仮想化機能のクエリを実行します。
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