Virtualizer.GetSpeakerAngles(ChannelIn, VirtualizationMode, Int32[]) メソッド
定義
重要
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チャネル マスクと仮想化モードの組み合わせについて、仮想スピーカーの角度 (方位角と標高) を照会します。
[Android.Runtime.Register("getSpeakerAngles", "(II[I)Z", "GetGetSpeakerAngles_IIarrayIHandler")]
public virtual bool GetSpeakerAngles(Android.Media.ChannelIn inputChannelMask, Android.Media.Audiofx.VirtualizationMode virtualizationMode, int[]? angles);
[<Android.Runtime.Register("getSpeakerAngles", "(II[I)Z", "GetGetSpeakerAngles_IIarrayIHandler")>]
abstract member GetSpeakerAngles : Android.Media.ChannelIn * Android.Media.Audiofx.VirtualizationMode * int[] -> bool
override this.GetSpeakerAngles : Android.Media.ChannelIn * Android.Media.Audiofx.VirtualizationMode * int[] -> bool
パラメーター
- inputChannelMask
- ChannelIn
仮想化するコンテンツのチャネル マスク。
- virtualizationMode
- VirtualizationMode
仮想化処理を実行するモード ( #VIRTUALIZATION_MODE_BINAURALの 1 つ)、 #VIRTUALIZATION_MODE_TRANSAURAL。
- angles
- Int32[]
長さがチャネル マスク内のチャネル数の 3 倍の null 以外の配列。
メソッドが構成がサポートされていることを示す場合、配列には値の三重項が返されるときに含まれます。マスクのチャネル間で i チャネルごとに: <ul><li>配列内のインデックス 3i の要素には、話者識別 (例: AudioFormat#CHANNEL_OUT_FRONT_LEFT),</li><li>インデックス 3i+1 の要素には、対応する方位角が度で表され、 ここで、0 はリスナーが直面する方向、180 はリスナーの背後にあり、-90 は自分の左、</li><li>インデックス 3*i+2 の要素には、対応する標高角度が含まれています。ここで、+90 はリスナーのすぐ上にあり、-90 はリスナーのすぐ下にあります</li>
返品
チャネル マスクと仮想化モードの組み合わせがサポートされている場合は true、それ以外の場合は false。
- 属性
例外
注釈
チャネル マスクと仮想化モードの組み合わせについて、仮想スピーカーの角度 (方位角と標高) を照会します。 仮想化構成 (マスクとモード) がサポートされている場合 ( #canVirtualize(int, int)を参照)、各仮想スピーカーの定義と、リスナーに対する方位角と標高角度が返されるときに配列の角度が含まれます。
<br>一部の仮想化実装では、角度が強度に依存する可能性があります。
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