AudioTrack.Builder.SetBufferSizeInBytes(Int32) メソッド
定義
重要
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再生のためにオーディオ データを読み取るバッファーの合計サイズ (バイト単位) を設定します。
[Android.Runtime.Register("setBufferSizeInBytes", "(I)Landroid/media/AudioTrack$Builder;", "GetSetBufferSizeInBytes_IHandler", ApiSince=23)]
public virtual Android.Media.AudioTrack.Builder SetBufferSizeInBytes(int bufferSizeInBytes);
[<Android.Runtime.Register("setBufferSizeInBytes", "(I)Landroid/media/AudioTrack$Builder;", "GetSetBufferSizeInBytes_IHandler", ApiSince=23)>]
abstract member SetBufferSizeInBytes : int -> Android.Media.AudioTrack.Builder
override this.SetBufferSizeInBytes : int -> Android.Media.AudioTrack.Builder
パラメーター
- bufferSizeInBytes
- Int32
値が 0 以上
返品
同じ Builder インスタンス。 この値は null にすることはできません。
- 属性
注釈
再生のためにオーディオ データを読み取るバッファーの合計サイズ (バイト単位) を設定します。 AudioTrack をストリーミング モードで使用する場合 (AudioTrack.MODE_STREAMを参照)、このサイズよりも小さなチャンクでこのバッファーにデータを書き込むことができます。 ストリーミング モードで AudioTrack インスタンスを作成するための推定最小バッファー サイズを決定するには、AudioTrack.getMinBufferSize(int, int, int) を参照してください。 AudioTrack を静的モードで使用する場合 (AudioTrack.MODE_STATICを参照)、このインスタンスで再生されるサウンドの最大サイズです。
android.media.AudioTrack.Builder.setBufferSizeInBytesの Android リファレンス。
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