AudioTrack.SetPlaybackRate(Int32) メソッド
定義
重要
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このトラックの再生サンプル レートを設定します。
[Android.Runtime.Register("setPlaybackRate", "(I)I", "GetSetPlaybackRate_IHandler")]
public virtual int SetPlaybackRate(int sampleRateInHz);
[<Android.Runtime.Register("setPlaybackRate", "(I)I", "GetSetPlaybackRate_IHandler")>]
abstract member SetPlaybackRate : int -> int
override this.SetPlaybackRate : int -> int
パラメーター
- sampleRateInHz
- Int32
Hz で表されるサンプル レート
返品
エラー コードまたは成功、 #SUCCESS、 #ERROR_BAD_VALUE、 #ERROR_INVALID_OPERATION
- 属性
注釈
このトラックの再生サンプル レートを設定します。これにより、コンテンツの元のサンプリング レートではなく、オーディオ データの消費と再生のサンプリング レートが設定されます ( #AudioTrack(int, int, int, int, int, int) コンストラクターの sampleRateInHz パラメーターによって設定されます)。 たとえば、コンテンツのサンプル レートの半分に設定すると、再生は 2 倍長くなりますが、ピッチシフトが 1 オクターブ下がります。 有効なサンプル レート範囲は、1 Hz から #getNativeOutputSampleRate(int) によって返される値の 2 倍です。 速度制御には #setPlaybackParams(PlaybackParams) を使用します。
この方法は、異なるサンプル レートのコンテンツを再生するために既存の AudioTrack を再利用するために使用することもできますが、エンコードとチャネル マスクは同じです。
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