AudioTrack.UnderrunCount プロパティ
定義
重要
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AudioTrack が作成されてからのアプリケーション レベルの書き込みバッファー内のアンダーランの発生回数を返します。
public virtual int UnderrunCount { [Android.Runtime.Register("getUnderrunCount", "()I", "GetGetUnderrunCountHandler", ApiSince=24)] get; }
[<get: Android.Runtime.Register("getUnderrunCount", "()I", "GetGetUnderrunCountHandler", ApiSince=24)>]
member this.UnderrunCount : int
プロパティ値
- 属性
注釈
AudioTrack が作成されてからのアプリケーション レベルの書き込みバッファー内のアンダーランの発生回数を返します。 アプリケーションがオーディオ データを十分に迅速に書き込まないとアンダーランが発生し、バッファーがアンダーフローになり、オーディオの不具合やポップが発生する可能性があります。
バッファー サイズが大きい場合、アンダーランの可能性は低くなります。 大きなバッファーで AudioTrack を再作成することで、アンダーランをなくすことができる場合があります。 または、 #setBufferSizeInFrames(int) を使用して、バッファーの有効サイズを動的に増やします。
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