MediaCodec.QueueRequest.SetLinearBlock メソッド
定義
重要
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線形ブロックをこのキュー要求に設定します。
[Android.Runtime.Register("setLinearBlock", "(Landroid/media/MediaCodec$LinearBlock;II)Landroid/media/MediaCodec$QueueRequest;", "", ApiSince=30)]
public Android.Media.MediaCodec.QueueRequest SetLinearBlock(Android.Media.MediaCodec.LinearBlock block, int offset, int size);
[<Android.Runtime.Register("setLinearBlock", "(Landroid/media/MediaCodec$LinearBlock;II)Landroid/media/MediaCodec$QueueRequest;", "", ApiSince=30)>]
member this.SetLinearBlock : Android.Media.MediaCodec.LinearBlock * int * int -> Android.Media.MediaCodec.QueueRequest
パラメーター
- block
- MediaCodec.LinearBlock
線形ブロック オブジェクト。 この値は null にすることはできません。
- offset
- Int32
データが開始される入力バッファーへのバイト オフセット。
- size
- Int32
有効な入力データのバイト数。
返品
このオブジェクト。 この値は null にすることはできません。
- 属性
注釈
線形ブロックをこのキュー要求に設定します。 queue() を呼び出す前に、キュー要求に対して 1 つのバッファーを設定する必要があります。 複数のキュー要求に同じ LinearBlock オブジェクトを使用できます。 バッファーの範囲が複数の要求に対して重複している場合、またはアプリケーションがコーデックによって処理されているリージョンに書き込む場合、動作は未定義です。
android.media.MediaCodec.QueueRequest.setLinearBlockの Android リファレンス。
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