MediaFormat.KeyImportance フィールド
定義
重要
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アプリケーションに必要なコーデックの重要度を記述するキー。
[Android.Runtime.Register("KEY_IMPORTANCE", ApiSince=35)]
public const string KeyImportance;
[<Android.Runtime.Register("KEY_IMPORTANCE", ApiSince=35)>]
val mutable KeyImportance : string
フィールド値
- 属性
注釈
アプリケーションに必要なコーデックの重要度を記述するキー。
関連付けられた値は、0 を含む正の整数です。 値が大きいほど重要度が低いことを意味します。
リソース マネージャーは、アプリケーションからコーデックを再利用するときに、コーデックの重要度と他の要因を使用できます。 再利用ポリシーの詳細はデバイスに依存しますが、コーデックの重要度を指定すると、リソース マネージャーは、(再利用) 要求アプリケーションから重要度の低いコーデック (割り当てられた高い値) を最初に再利用する優先順位を付けられます。 そのため、コーデックの重要度は、そのアプリケーションのコンテキスト内でのみ関連します。
コーデックの重要度は、 <ul><li>through MediaCodec#configureに設定できます。
</li><li>コーデックが既に構成されている場合は MediaCodec#setParameters 。これにより、ユーザーはコーデックの重要度を複数回変更できます。
</ul> コーデック重要度の変更/更新は、コーデックの重要度を設定する関数呼び出しの完了時に保証されます。 したがって、同時コーデック操作の場合は、別のコーデックを使用する前に、コーデックの重要度の変更を待ってください。 指定しない限り、既定ではコーデックの重要度が最も高くなります (値 0)。
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