SoundPool.Builder.SetAudioAttributes(AudioAttributes) メソッド
定義
重要
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AudioAttributes を設定します。
[Android.Runtime.Register("setAudioAttributes", "(Landroid/media/AudioAttributes;)Landroid/media/SoundPool$Builder;", "GetSetAudioAttributes_Landroid_media_AudioAttributes_Handler")]
public virtual Android.Media.SoundPool.Builder? SetAudioAttributes(Android.Media.AudioAttributes? attributes);
[<Android.Runtime.Register("setAudioAttributes", "(Landroid/media/AudioAttributes;)Landroid/media/SoundPool$Builder;", "GetSetAudioAttributes_Landroid_media_AudioAttributes_Handler")>]
abstract member SetAudioAttributes : Android.Media.AudioAttributes -> Android.Media.SoundPool.Builder
override this.SetAudioAttributes : Android.Media.AudioAttributes -> Android.Media.SoundPool.Builder
パラメーター
- attributes
- AudioAttributes
null 以外
返品
- 属性
注釈
AudioAttributes を設定します。 たとえば、ゲーム アプリケーションでは、使用状況情報が AudioAttributes.USAGE_GAME に設定された状態で構築された属性が使用されます。
android.media.SoundPool.Builder.setAudioAttributesの Android リファレンス。
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