Language

SoundPool.Builder.SetAudioAttributes(AudioAttributes) メソッド

定義

AudioAttributes を設定します。

[Android.Runtime.Register("setAudioAttributes", "(Landroid/media/AudioAttributes;)Landroid/media/SoundPool$Builder;", "GetSetAudioAttributes_Landroid_media_AudioAttributes_Handler")]
public virtual Android.Media.SoundPool.Builder? SetAudioAttributes(Android.Media.AudioAttributes? attributes);
[<Android.Runtime.Register("setAudioAttributes", "(Landroid/media/AudioAttributes;)Landroid/media/SoundPool$Builder;", "GetSetAudioAttributes_Landroid_media_AudioAttributes_Handler")>]
abstract member SetAudioAttributes : Android.Media.AudioAttributes -> Android.Media.SoundPool.Builder
override this.SetAudioAttributes : Android.Media.AudioAttributes -> Android.Media.SoundPool.Builder

パラメーター

attributes
AudioAttributes

null 以外

返品

属性

注釈

AudioAttributes を設定します。 たとえば、ゲーム アプリケーションでは、使用状況情報が AudioAttributes.USAGE_GAME に設定された状態で構築された属性が使用されます。

android.media.SoundPool.Builder.setAudioAttributesの Android リファレンス。

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適用対象