Spatializer.SpatializedChannelMasks プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
スペーシャライザーが個々のチャネル位置でレンダリングできる最も広いチャネル マスクを表すチャネル マスクの一覧を返します。
public virtual System.Collections.Generic.IList<Java.Lang.Integer> SpatializedChannelMasks { [Android.Runtime.Register("getSpatializedChannelMasks", "()Ljava/util/List;", "GetGetSpatializedChannelMasksHandler", ApiSince=36)] get; }
[<get: Android.Runtime.Register("getSpatializedChannelMasks", "()Ljava/util/List;", "GetGetSpatializedChannelMasksHandler", ApiSince=36)>]
member this.SpatializedChannelMasks : System.Collections.Generic.IList<Java.Lang.Integer>
プロパティ値
AudioFormatで見つかったCHANNEL_OUT_*出力チャネル定義に続くチャネル マスクの一覧。
- 属性
注釈
スペーシャライザーが個々のチャネル位置でレンダリングできる最も広いチャネル マスクを表すチャネル マスクの一覧を返します。 たとえば、スペーシャライザーは 5.1 の仮想スピーカー位置のみをサポートできるため、 AudioFormat#CHANNEL_OUT_5POINT1が返されます。 しかし、AudioFormat#CHANNEL_OUT_7POINT1POINT2のチャンネルマスクを使用して#canBeSpatialized(AudioAttributes, AudioFormat)クエリを実行すると、trueが返されます。各チャンネルに存在するサウンドはまだ聞こえますが、背面、側面、上部のペアのサウンドが混在し、同じ場所で空間化されます。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。