ConnectivityManager.NetworkCallback.OnAvailable(Network) メソッド
定義
重要
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フレームワークが接続し、使用できる新しいネットワークを宣言したときに呼び出されます。
[Android.Runtime.Register("onAvailable", "(Landroid/net/Network;)V", "GetOnAvailable_Landroid_net_Network_Handler")]
public virtual void OnAvailable(Android.Net.Network network);
[<Android.Runtime.Register("onAvailable", "(Landroid/net/Network;)V", "GetOnAvailable_Landroid_net_Network_Handler")>]
abstract member OnAvailable : Android.Net.Network -> unit
override this.OnAvailable : Android.Net.Network -> unit
パラメーター
- network
- Network
満足のいくネットワークの Network 。
- 属性
注釈
#registerNetworkCallbackに登録されたコールバックの場合、複数のネットワークを同時に使用でき、これらのそれぞれに対して onAvailable が呼び出されます。
#requestNetworkおよび#registerDefaultNetworkCallbackに登録されたコールバックの場合、これは、引数として渡されるネットワークがこの要求の新しい最適なネットワークであり、このコールバックによって追跡されることを意味します。このコールバックは、以前にこのメソッドに渡された可能性がある他のネットワークに関するメソッド呼び出しを受信しなくなります。 以前に最適なネットワークが切断されている可能性があります。または、まだ存在する可能性があり、新しく最適なネットワークが単に優れている可能性があります。
android.os.Build.VERSION_CODES#O以降は、常に、#onCapabilitiesChanged(Network, NetworkCapabilities)の呼び出し、#onLinkPropertiesChanged(Network, LinkProperties)の呼び出し、#onBlockedStatusChanged(Network, boolean)の呼び出しが常に続きます。
競合状態が発生しやすいため、このコールバックで #getNetworkCapabilities(Network) または #getLinkProperties(Network) またはその他の同期 ConnectivityManager メソッドを呼び出さないでください (これらのメソッドによって返されるオブジェクトが最新になる保証はありません)。 代わりに、引数が他のコールバックに対して適切に並べ替えられると保証されている #onCapabilitiesChanged(Network, NetworkCapabilities) と #onLinkPropertiesChanged(Network, LinkProperties) の呼び出しを待ちます。
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