AudioGroup クラス
定義
重要
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AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreamのオーディオ ハブです。
[Android.Runtime.Register("android/net/rtp/AudioGroup", DoNotGenerateAcw=true)]
public class AudioGroup : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/net/rtp/AudioGroup", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AudioGroup = class
inherit Object
- 継承
- 属性
注釈
AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreamのオーディオ ハブです。 これらの各コンポーネントは、 #setMode(int) または RtpStream#setMode(int)を呼び出すことによって、論理的にオンまたはオフにすることができます。 AudioGroup はこれらのコンポーネントを通過し、実行ループ内で 1 つずつ処理します。 ループは 4 つのステップで構成されます。 まず、 RtpStream#MODE_SEND_ONLYに含まれていない各 AudioStream について、受信パケットをデコードし、そのバッファーに格納します。 次に、マイクが有効になっている場合は、録音されたオーディオを処理し、そのバッファーに格納します。 3 つ目は、スピーカーが有効になっている場合、すべての AudioStream バッファーをミックスして再生します。 最後に、 RtpStream#MODE_RECEIVE_ONLYに含まれていない各 AudioStream について、他のすべてのバッファーを混在させ、エンコードされたパケットを返送します。 AudioGroup に AudioStream がない場合、何も実行されません。
これらのクラスを使用する前に注意する必要がある点はほとんどありません。 パフォーマンスは、システムの負荷とネットワーク帯域幅に大きく関連しています。 通常、より単純な AudioCodec の場合、コストは少なくなりますが、必要なネットワーク帯域幅は増え、その逆も同様です。 2 つの AudioStream を同時に使用すると、負荷だけでなく帯域幅も 2 倍になります。 条件はデバイスによって異なり、開発者は最適な結果を得るために適切な組み合わせを選択する必要があります。
複数の AudioGroup を同時に保持すると便利な場合があります。 たとえば、Voice over IP (VoIP) アプリケーションでは、新しい通話を行うために電話会議を保留にしても、電話会議の参加者が互いに話し合えるようにすることができます。 これは 2 つの AudioGroup を使用して簡単に行うことができますが、いくつかの制限があります。 スピーカーとマイクはグローバルに共有されるリソースであるため、 #MODE_ON_HOLD以外のモードで実行できる AudioGroup は一度に 1 つだけです。 他のユーザーはこれらのリソースを取得できず、警告なしに失敗します。
このクラスを使用するには、 android.Manifest.permission#RECORD_AUDIO アクセス許可が必要です。 開発者は、オーディオ モードを AudioManager#MODE_IN_COMMUNICATION を使用してAudioManager#setMode(int)に設定し、AudioGroups が使用されていない場合は元に戻す必要があります。
このメンバーは非推奨です。
android.net.sip.SipManager および関連するクラスはサポートされなくなったので、将来の VOIP アプリの基礎として使用しないでください。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| AudioGroup() |
空の AudioGroup を作成します。 |
| AudioGroup(Context) |
空の AudioGroup を作成します。 |
| AudioGroup(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Class |
この |
| Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
| JniIdentityHashCode |
相互運用ランタイムによってこのJava ピアに割り当てられた ID ハッシュ コードを取得します。 (継承元 Object) |
| JniManagedPeerState |
AudioGroup は、スピーカー、マイク、および |
| JniPeerMembers |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
| Mode |
現在のモードを返します。 または、現在のモードを変更します。 |
| PeerReference |
このJava ピアの JNI オブジェクト参照を取得します。 (継承元 Object) |
| ThresholdClass |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
| ThresholdType |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Clear() |
このグループ内のすべての |
| Clone() |
このオブジェクトのコピーを作成して返します。 (継承元 Object) |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
AudioGroup は、スピーカー、マイク、および |
| Dispose() |
このJava ピアによって保持されているリソースを解放します。 (継承元 Object) |
| Dispose(Boolean) |
このJava ピアによって保持されているリソースを解放します。 (継承元 Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
AudioGroup は、スピーカー、マイク、および |
| Equals(Object) |
AudioGroup は、スピーカー、マイク、および |
| Equals(Object) |
他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。 (継承元 Object) |
| GetHashCode() |
オブジェクトのハッシュ コード値を返します。 (継承元 Object) |
| GetStreams() |
このグループ内の |
| JavaFinalize() |
古い.
オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションによって判断されたときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
| Notify() |
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
| NotifyAll() |
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
| SendDtmf(Int32) |
このグループ内のすべての |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
AudioGroup は、スピーカー、マイク、および |
| ToArray<T>() |
このJava配列ラッパーからマネージド配列を作成します。 (継承元 Object) |
| ToString() |
オブジェクトの文字列形式を返します。 (継承元 Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
相互運用ランタイムからこのJava ピアの登録を解除します。 (継承元 Object) |
| Wait() |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常は、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>。 (継承元 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
現在のスレッドは、通常、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで、起動されるまで待機します。 (継承元 Object) |
| Wait(Int64) |
現在のスレッドは、通常、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで、起動されるまで待機します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
AudioGroup は、スピーカー、マイク、および |
| IJavaPeerable.Finalized() |
AudioGroup は、スピーカー、マイク、および |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
AudioGroup は、スピーカー、マイク、および |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
AudioGroup は、スピーカー、マイク、および |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
AudioGroup は、スピーカー、マイク、および |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
AudioGroup は、スピーカー、マイク、および |
拡張メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
インスタンス |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
|
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
AudioGroup は、スピーカー、マイク、および |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
|