ETC1Util.WriteTexture(ETC1Util+ETC1Texture, Stream) メソッド
定義
重要
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PKM ファイルとして書式設定された出力ストリームに ETC1Texture を書き込むヘルパー関数。
[Android.Runtime.Register("writeTexture", "(Landroid/opengl/ETC1Util$ETC1Texture;Ljava/io/OutputStream;)V", "")]
public static void WriteTexture(Android.Opengl.ETC1Util.ETC1Texture? texture, System.IO.Stream? output);
[<Android.Runtime.Register("writeTexture", "(Landroid/opengl/ETC1Util$ETC1Texture;Ljava/io/OutputStream;)V", "")>]
static member WriteTexture : Android.Opengl.ETC1Util.ETC1Texture * System.IO.Stream -> unit
パラメーター
- texture
- ETC1Util.ETC1Texture
入力テクスチャ。
- output
- Stream
書式設定されたテクスチャ データを書き込むストリーム。
- 属性
例外
注釈
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