GLSurfaceView.IRenderer.OnSurfaceChanged(IGL10, Int32, Int32) メソッド
定義
重要
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サーフェスのサイズが変更されたときに呼び出されます。
[Android.Runtime.Register("onSurfaceChanged", "(Ljavax/microedition/khronos/opengles/GL10;II)V", "GetOnSurfaceChanged_Ljavax_microedition_khronos_opengles_GL10_IIHandler:Android.Opengl.GLSurfaceView/IRendererInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void OnSurfaceChanged(Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10? gl, int width, int height);
[<Android.Runtime.Register("onSurfaceChanged", "(Ljavax/microedition/khronos/opengles/GL10;II)V", "GetOnSurfaceChanged_Ljavax_microedition_khronos_opengles_GL10_IIHandler:Android.Opengl.GLSurfaceView/IRendererInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member OnSurfaceChanged : Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10 * int * int -> unit
パラメーター
- gl
- IGL10
GL インターフェイス。
instanceofを使用して、インターフェイスが GL11 以降のインターフェイスをサポートしているかどうかをテストします。
- width
- Int32
width
- height
- Int32
height
- 属性
注釈
サーフェスのサイズが変更されたときに呼び出されます。
サーフェスが作成された後、および OpenGL ES サーフェス サイズが変更されるたびに呼び出されます。
通常は、ここでビューポートを設定します。 カメラが固定されている場合は、ここでプロジェクション マトリックスを設定することもできます。
void onSurfaceChanged(GL10 gl, int width, int height) {
gl.glViewport(0, 0, width, height);
// for a fixed camera, set the projection too
float ratio = (float) width / height;
gl.glMatrixMode(GL10.GL_PROJECTION);
gl.glLoadIdentity();
gl.glFrustumf(-ratio, ratio, -1, 1, 1, 10);
}
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