GLSurfaceView.RendermodeWhenDirty フィールド
定義
重要
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注意事項
This constant will be removed in the future version. Use Android.Opengl.Rendermode enum directly instead of this field.
レンダラーは、サーフェスが作成されたとき、または #requestRender が呼び出されたときにのみレンダリングされます。
[Android.Runtime.Register("RENDERMODE_WHEN_DIRTY")]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Opengl.Rendermode enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Opengl.Rendermode RendermodeWhenDirty = 0;
[<Android.Runtime.Register("RENDERMODE_WHEN_DIRTY")>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Opengl.Rendermode enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable RendermodeWhenDirty : Android.Opengl.Rendermode
フィールド値
Value = 0実装
Android.Views.ISurfaceHolderCallback2._members
Android.Views.ISurfaceHolderCallback2.cb_surfaceRedrawNeededAsync_SurfaceRedrawNeededAsync_Landroid_view_SurfaceHolder_Ljava_lang_Runnable__V
- 属性
注釈
レンダラーは、サーフェスが作成されたとき、または #requestRender が呼び出されたときにのみレンダリングされます。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。