Language

Matrix.FrustumM メソッド

定義

6 つのクリッププレーンの観点から投影行列を定義します。

[Android.Runtime.Register("frustumM", "([FIFFFFFF)V", "")]
public static void FrustumM(float[]? m, int offset, float left, float right, float bottom, float top, float near, float far);
[<Android.Runtime.Register("frustumM", "([FIFFFFFF)V", "")>]
static member FrustumM : single[] * int * single * single * single * single * single * single -> unit

パラメーター

m
Single[]

出力パースペクティブ 行列を保持する float 配列

offset
Int32

パースペクティブ 行列データが書き込まれる float 配列 m へのオフセット

left
Single

左

right
Single

右

bottom
Single

bottom

top
Single

top

near
Single

近く

far
Single

far

属性

注釈

6 つのクリッププレーンの観点から投影行列を定義します。

Javaドキュメント。

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適用対象