Matrix.FrustumM メソッド
定義
重要
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6 つのクリッププレーンの観点から投影行列を定義します。
[Android.Runtime.Register("frustumM", "([FIFFFFFF)V", "")]
public static void FrustumM(float[]? m, int offset, float left, float right, float bottom, float top, float near, float far);
[<Android.Runtime.Register("frustumM", "([FIFFFFFF)V", "")>]
static member FrustumM : single[] * int * single * single * single * single * single * single -> unit
パラメーター
- m
- Single[]
出力パースペクティブ 行列を保持する float 配列
- offset
- Int32
パースペクティブ 行列データが書き込まれる float 配列 m へのオフセット
- left
- Single
左
- right
- Single
右
- bottom
- Single
bottom
- top
- Single
top
- near
- Single
近く
- far
- Single
far
- 属性
注釈
6 つのクリッププレーンの観点から投影行列を定義します。
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