Language

ScriptIntrinsicBLAS.DGER メソッド

定義

DGER はランク 1 操作 A := アルファxy**T + A を実行します。

[Android.Runtime.Register("DGER", "(DLandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void DGER(double alpha, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY, Android.Renderscripts.Allocation? A);
[<Android.Runtime.Register("DGER", "(DLandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.DGER : double * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

パラメーター

alpha
Double

スカラー アルファ。

X
Allocation

入力の割り当てには、サポートされている要素の型であるベクター x Element#F64が含まれます。

incX
Int32

ベクトル x の要素の増分は、0 より大きくする必要があります。

Y
Allocation

入力の割り当てには、サポートされているベクター y の要素型 Element#F64が含まれます。

incY
Int32

ベクトル y の要素の増分は、0 より大きくする必要があります。

A
Allocation

入力割り当てには、 Element#F64サポートされている要素の種類であるマトリックス A が含まれます。

属性

注釈

DGER はランク 1 操作 A := alpha*x*y**T + A を実行します。

詳細: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/dc/da8/dger_8f.html

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象