ScriptIntrinsicBLAS.ZSYR2K メソッド
定義
重要
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ZSYR2K は、対称ランク 2k 演算 C := αABT + αBA T +βC または C := αATB + αBTA + βC の 1 つを実行します。
[Android.Runtime.Register("ZSYR2K", "(IILandroid/renderscript/Double2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Double2;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void ZSYR2K(int Uplo, int Trans, Android.Renderscripts.Double2? alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? B, Android.Renderscripts.Double2? beta, Android.Renderscripts.Allocation? C);
[<Android.Runtime.Register("ZSYR2K", "(IILandroid/renderscript/Double2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Double2;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.ZSYR2K : int * int * Android.Renderscripts.Double2 * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Double2 * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
パラメーター
- Uplo
- Int32
C の上または下の三角形部分を参照するかどうかを指定します。
- Trans
- Int32
操作に適用される入れ替えの種類。
- alpha
- Double2
スカラー アルファ。
入力割り当てには、 Element#F64_2サポートされている要素の種類であるマトリックス A が含まれます。
入力の割り当てには、サポートされている要素の種類であるマトリックス B Element#F64_2が含まれます。
- beta
- Double2
スカラー ベータ。
入力の割り当てには、サポートされている要素の型であるマトリックス C Element#F64_2が含まれます。
- 属性
注釈
ZSYR2K は、対称ランク 2k 演算の 1 つを実行します。C := alpha*A*B**T + alpha*B*T + beta*C または C := alpha*A**T*B + α*B**T*A + beta*C
詳細: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/df/d20/zsyr2k_8f.html
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