ScriptIntrinsicHistogram.Create(RenderScript, Element) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
uchar または uchar4 イメージのヒストグラムを計算するための組み込みを作成します。
[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicHistogram;", "")]
public static Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicHistogram? Create(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicHistogram;", "")>]
static member Create : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element -> Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicHistogram
パラメーター
- rs
- RenderScript
RenderScript コンテキスト
- e
- Element
入力の要素の種類
返品
ScriptIntrinsicHistogram
- 属性
注釈
uchar または uchar4 イメージのヒストグラムを計算するための組み込みを作成します。
サポートされている要素の種類は、 Element#U8_4、 Element#U8_3、 Element#U8_2、 Element#U8
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。