ScriptIntrinsicResize.Create(RenderScript) メソッド
定義
重要
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サポートされている要素の種類は、 Element#U8、 Element#U8_2、 Element#U8_3、 Element#U8_4Element#F32、 Element#F32_2、 Element#F32_3、 Element#F32_4
[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicResize;", "")]
public static Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicResize? Create(Android.Renderscripts.RenderScript? rs);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicResize;", "")>]
static member Create : Android.Renderscripts.RenderScript -> Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicResize
パラメーター
- rs
- RenderScript
RenderScript コンテキスト
返品
ScriptIntrinsicResize
- 属性
注釈
サポートされている要素の種類は、 Element#U8、 Element#U8_2、 Element#U8_3、 Element#U8_4Element#F32、 Element#F32_2、 Element#F32_3、 Element#F32_4
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