CircularPropagation.SetPropagationSpeed(Single) メソッド
定義
重要
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遷移の継続時間を基準にして、遷移伝達が行われる速度を設定します。
[Android.Runtime.Register("setPropagationSpeed", "(F)V", "GetSetPropagationSpeed_FHandler")]
public virtual void SetPropagationSpeed(float propagationSpeed);
[<Android.Runtime.Register("setPropagationSpeed", "(F)V", "GetSetPropagationSpeed_FHandler")>]
abstract member SetPropagationSpeed : single -> unit
override this.SetPropagationSpeed : single -> unit
パラメーター
- propagationSpeed
- Single
遷移の継続時間を基準にして、伝達が発生する速度。 4 の速度は、遷移の継続時間の 4 倍の速さで動作することを意味します。 0 でない場合があります。
- 属性
注釈
遷移の継続時間を基準にして、遷移伝達が行われる速度を設定します。
propagationSpeedが 1 の場合、エピセンターから最も遠い中心にあるビューと、エピセンターを中心としたビューでは、遷移の開始遅延に約 1 時間の差が生じます。 速度が 2 の場合、開始遅延の差は遷移の期間の約半分になります。 値 0 は無効ですが、負の値を指定すると伝達が反転します。
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