DisplayMetrics.Density プロパティ
定義
重要
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ディスプレイの論理密度。
[Android.Runtime.Register("density")]
public float Density { get; set; }
[<Android.Runtime.Register("density")>]
member this.Density : single with get, set
プロパティ値
- 属性
注釈
ディスプレイの論理密度。 これは、1 つの DIP が約 160 dpi の画面 (たとえば、240 x320、1.5"x2" 画面) 上の 1 ピクセルであり、システムのディスプレイのベースラインを提供する、密度独立ピクセル 単位のスケーリング ファクターです。 したがって、160dpi画面では、この密度値は1になります。120 dpi 画面では.75 になります。その他
この値は、実際の画面サイズ ( #xdpi と #ydpiで指定) に正確に従うのではなく、表示 dpi の総変化に基づいて、手順で UI 全体のサイズをスケーリングするために使用されます。 たとえば、幅が 1.8"、1.3" などであっても、240 x 320 画面の密度は 1 になります。ただし、画面解像度を 320 x 480 に増やしても、画面サイズが 1.5"x2" のままである場合は、密度が増加します (おそらく 1.5)。
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