SurfaceView.SetDesiredHdrHeadroom(Single) メソッド
定義
重要
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この SurfaceView に HDR コンテンツが表示されるときに使用する HDR ヘッドルームの量を設定します。
[Android.Runtime.Register("setDesiredHdrHeadroom", "(F)V", "GetSetDesiredHdrHeadroom_FHandler", ApiSince=35)]
public virtual void SetDesiredHdrHeadroom(float desiredHeadroom);
[<Android.Runtime.Register("setDesiredHdrHeadroom", "(F)V", "GetSetDesiredHdrHeadroom_FHandler", ApiSince=35)>]
abstract member SetDesiredHdrHeadroom : single -> unit
override this.SetDesiredHdrHeadroom : single -> unit
パラメーター
- desiredHeadroom
- Single
必要な HDR ヘッドルームの量。 > = 1.0 (HDR なし) で、<= 10,000.0 である必要があります。 0.0 を渡すと、自動的に選択された既定値にリセットされます。
- 属性
注釈
この SurfaceView に HDR コンテンツが表示されるときに使用する HDR ヘッドルームの量を設定します。 これは、絶対ニトではなく、SDR ホワイト ポイントに対する最大 HDR ホワイト ポイントの比率として表されます。
既定では、システムは基になるデバイス機能とパネルのビット深度に適した HDR ヘッドルームの量を選択します。 ただし、一部の種類のコンテンツでは、必要以上にヘッドルームになる可能性があります。 たとえば、大多数の SDR コンテンツの認識される明るさに過度に影響を与えずに、ある程度の HDR ポップが必要なメッセージング アプリまたはギャラリーのサムネイル ビューがあります。 これは、スムーズな画面切り替えのために HDR 範囲の中または外にアニメーション化するためにも使用できます。
注: 提供される HDR ヘッドルームの実際の量には、アンビエント条件、表示機能、ビット深度の制限など、さまざまな要因が適用されます。 現在の値に対してクエリを実行する方法の詳細については、 Display#getHdrSdrRatio() を参照してください。
注: この API は、 Window#setColorMode Widow color mode と Window#setDesiredHdrHeadroom Window desiredHdrHeadroom
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