ViewConfiguration.GetScaledMaximumFlingVelocity(Int32, Axis, Int32) メソッド
定義
重要
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入力InputDeviceおよび特定のモーション イベントinputDeviceIdから、sourceの ID を持つaxisによって生成されたモーションのフリングを開始する速度の最大絶対値。
[Android.Runtime.Register("getScaledMaximumFlingVelocity", "(III)I", "GetGetScaledMaximumFlingVelocity_IIIHandler", ApiSince=34)]
public virtual int GetScaledMaximumFlingVelocity(int inputDeviceId, Android.Views.Axis axis, int source);
[<Android.Runtime.Register("getScaledMaximumFlingVelocity", "(III)I", "GetGetScaledMaximumFlingVelocity_IIIHandler", ApiSince=34)>]
abstract member GetScaledMaximumFlingVelocity : int * Android.Views.Axis * int -> int
override this.GetScaledMaximumFlingVelocity : int * Android.Views.Axis * int -> int
パラメーター
- inputDeviceId
- Int32
入力デバイス ID に使用される System.Int32 値。
- axis
- Axis
軸に使用される Android.Views.Axis 値。
- source
- Int32
ソースに使用される System.Int32 値。
返品
スケーリングされた最大フレー速度演算の結果。
- 属性
注釈
入力InputDeviceおよび特定のモーション イベントinputDeviceIdから、sourceの ID を持つaxisによって生成されたモーションのフリングを開始する速度の最大絶対値。
#getScaledMinimumFlingVelocity(int, int, int)に似ていますが、最小速度ではなく、最大飛び速度を実現します。 また、不適切な入力デバイス ID、ソース、モーション イベント軸の入力の Integer.MAX_VALUE を返すメソッドとは異なり、このメソッドはそのような不適切な入力の Integer.MIN_VALUE を返します。
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