Language

WindowManager.PropertySupportsMultiInstanceSystemUi フィールド

定義

注意事項

Use 'Android.Views.IWindowManager.PropertySupportsMultiInstanceSystemUi'. This class will be removed in a future release.

アプリが複数のインスタンスとして起動できるように、このアプリ/コンポーネントに対してシステム UI を表示する必要があることを宣言するためのアクティビティレベルまたはアプリケーション レベル android.content.pm.PackageManager.Property PackageManager.Property 。

[Android.Runtime.Register("PROPERTY_SUPPORTS_MULTI_INSTANCE_SYSTEM_UI", ApiSince=35)]
[System.Obsolete("Use 'Android.Views.IWindowManager.PropertySupportsMultiInstanceSystemUi'. This class will be removed in a future release.")]
public const string PropertySupportsMultiInstanceSystemUi;
[<Android.Runtime.Register("PROPERTY_SUPPORTS_MULTI_INSTANCE_SYSTEM_UI", ApiSince=35)>]
[<System.Obsolete("Use 'Android.Views.IWindowManager.PropertySupportsMultiInstanceSystemUi'. This class will be removed in a future release.")>]
val mutable PropertySupportsMultiInstanceSystemUi : string

フィールド値

属性

注釈

アプリが複数のインスタンスとして起動できるように、このアプリ/コンポーネントに対してシステム UI を表示する必要があることを宣言するためのアクティビティレベルまたはアプリケーション レベル android.content.pm.PackageManager.Property PackageManager.Property 。 このプロパティは SystemUI の動作にのみ影響し、_not_ は、アクティビティの launchMode または起動インテントのフラグによって決定される複数のインスタンスにコンポーネントを実際に起動できるかどうかに影響します。 プロパティが Application に設定されている場合、そのアプリケーション内のすべてのコンポーネントは、コンポーネントごとに指定されていない限り、その値を使用します。

値はブール値の文字列である必要があります。

<b>Syntax:</b>

&lt;activity&gt;
              &lt;property
                android:name="android.window.PROPERTY_SUPPORTS_MULTI_INSTANCE_SYSTEM_UI"
                android:value="true|false"/&gt;
            &lt;/activity&gt;

android.view.WindowManager.PROPERTY_SUPPORTS_MULTI_INSTANCE_SYSTEM_UIの Java ドキュメント。

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適用対象