CGPattern クラス
定義
重要
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CGContext で描画するパターン。
public class CGPattern : CoreFoundation.NativeObject
type CGPattern = class
inherit NativeObject
- 継承
コンストラクター
| Name | 説明 |
|---|---|
| CGPattern(CGRect, CGAffineTransform, NFloat, NFloat, CGPatternTiling, Boolean, CGPattern+DrawPattern) |
CGContext で描画するパターン。 |
プロパティ
| Name | 説明 |
|---|---|
| Handle |
CGContext で描画するパターン。 (継承元 DisposableObject) |
| Owns |
CGContext で描画するパターン。 (継承元 DisposableObject) |
メソッド
| Name | 説明 |
|---|---|
| ClearHandle() |
CGContext で描画するパターン。 (継承元 DisposableObject) |
| Dispose() |
このオブジェクトで使用されるすべてのリソースを解放します。 (継承元 DisposableObject) |
| Dispose(Boolean) |
このオブジェクトで使用されるリソースを解放します。 (継承元 NativeObject) |
| Equals(Object) |
CGContext で描画するパターン。 (継承元 DisposableObject) |
| GetCheckedHandle() |
CGContext で描画するパターン。 (継承元 DisposableObject) |
| GetHashCode() |
CGContext で描画するパターン。 (継承元 DisposableObject) |
| InitializeHandle(NativeHandle) |
CGContext で描画するパターン。 (継承元 DisposableObject) |
| Release() |
CGContext で描画するパターン。 |
| Retain() |
CGContext で描画するパターン。 |
拡張メソッド
| Name | 説明 |
|---|---|
| GetHandle(INativeObject) |
CGContext で描画するパターン。 |
| GetNonNullHandle(INativeObject, String) |
CGContext で描画するパターン。 |