Language

Object.Notify メソッド

定義

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

[Android.Runtime.Register("notify", "()V", "")]
public void Notify();
[<Android.Runtime.Register("notify", "()V", "")>]
member this.Notify : unit -> unit
属性

注釈

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。 このオブジェクトを待機しているスレッドがある場合は、いずれかのスレッドが覚醒するように選択されます。 選択は任意であり、実装の裁量で行われます。 スレッドは、 wait メソッドのいずれかを呼び出すことによって、オブジェクトのモニターで待機します。

覚醒したスレッドは、現在のスレッドがこのオブジェクトのロックを放棄するまで続行できません。 覚醒したスレッドは、このオブジェクトで同期するために積極的に競合している可能性のある他のスレッドと通常の方法で競合します。たとえば、覚醒したスレッドは、このオブジェクトをロックする次のスレッドであるという信頼性の高い特権や欠点を享受しません。

このメソッドは、このオブジェクトのモニターの所有者であるスレッドによってのみ呼び出す必要があります。 スレッドは、 <ul><li>そのオブジェクトの同期されたインスタンス メソッドを実行するという 3 つの方法のいずれかで、オブジェクトのモニターの所有者になります。 <li>オブジェクトで同期する synchronized ステートメントの本体を実行します。 <li>クラスの同期された静的メソッドを実行することによって Class, 型のオブジェクト。 </ul>

オブジェクトのモニターを所有できるのは、一度に 1 つのスレッドだけです。

Javaドキュメント。

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適用対象

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