Locale.DisplayLanguage プロパティ
定義
重要
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ユーザーに表示するのに適したロケールの言語の名前を返します。
public string DisplayLanguage { [Android.Runtime.Register("getDisplayLanguage", "()Ljava/lang/String;", "")] get; }
[<get: Android.Runtime.Register("getDisplayLanguage", "()Ljava/lang/String;", "")>]
member this.DisplayLanguage : string
プロパティ値
表示言語の名前。
- 属性
注釈
ユーザーに表示するのに適したロケールの言語の名前を返します。 可能であれば、返される名前は既定の Locale.Category#DISPLAY DISPLAY ロケールにローカライズされます。 たとえば、ロケールがfr_FRで、既定の Locale.Category#DISPLAY DISPLAY ロケールがen_US場合、getDisplayLanguage() は "French" を返します。ロケールがen_USで、既定の Locale.Category#DISPLAY DISPLAY ロケールがfr_FR場合、getDisplayLanguage() は "anglais" を返します。 返された名前を既定の Locale.Category#DISPLAY DISPLAY ロケールにローカライズできない場合 (たとえば、クロアチア語には日本語の名前がありません)、この関数は英語の名前にフォールバックし、ISO コードを最終手段の値として使用します。 ロケールで言語が指定されていない場合、この関数は空の文字列を返します。
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