Vector.InsertElementAt(Object, Int32) メソッド
定義
重要
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指定したオブジェクトを、指定した indexのこのベクターにコンポーネントとして挿入します。
[Android.Runtime.Register("insertElementAt", "(Ljava/lang/Object;I)V", "GetInsertElementAt_Ljava_lang_Object_IHandler")]
public virtual void InsertElementAt(Java.Lang.Object? obj, int index);
[<Android.Runtime.Register("insertElementAt", "(Ljava/lang/Object;I)V", "GetInsertElementAt_Ljava_lang_Object_IHandler")>]
abstract member InsertElementAt : Java.Lang.Object * int -> unit
override this.InsertElementAt : Java.Lang.Object * int -> unit
パラメーター
- obj
- Object
挿入するコンポーネント
- index
- Int32
新しいコンポーネントを挿入する場所
- 属性
注釈
指定したオブジェクトを、指定した indexのこのベクターにコンポーネントとして挿入します。 指定した index 以上のインデックスを持つこのベクトル内の各コンポーネントは、前の値より大きいインデックス 1 を持つよう上方向にシフトされます。
インデックスは、 0 以上の値で、ベクターの現在のサイズ以下である必要があります。 (インデックスがベクターの現在のサイズと等しい場合は、新しい要素が Vector に追加されます)。
このメソッドは、(List インターフェイスの一部である) #add(int, Object) add(int, E) メソッドと機能が同じです。
addメソッドは、配列の使用法とより厳密に一致するように、パラメーターの順序を逆にしていることに注意してください。
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