Language

Chain クラス

定義

流暢でチェーン可能なIDialogsインターフェース。

public static class Chain
type Chain = class
Public Module Chain
継承
Chain

メソッド

名前 説明
Case<R>(Regex, ContextualSelector<String,R>)

正則表現に基づいてケースを構築します。

Case<T,R>(Func<T,Boolean>, ContextualSelector<T,R>)

事件を構築する。

Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>)

先行 IDialog<TResult> が完成したら、型 Eの例外を検出・処理します。

Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>)

先行 IDialog<TResult> が完成したら、例外を検出して処理します。

ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>)

先件 IDialog<TResult> が完成したら、次の IDialog<TResult> を生成するために継続を実行します。

Default<T,R>(ContextualSelector<T,R>)

デフォルトとして使うためのケースを構築します。

DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>)

先行 IDialog<TResult> が完成したら、 Eの例外の伝播を停止します。

DefaultIfException<T>(IDialog<T>)

先行 IDialog<TResult> が完了したら、例外の伝播を停止します。

Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>)

IDialog<TResult>が完了した後に副産物を実行します。

Fold<T>(IDialog<IEnumerable<IDialog<T>>>, Func<T,T,T>)

ダイアログの列挙からアイテムを折りたたみます。

From<T>(Func<IDialog<T>>)

起動時に別のIDialog<TResult>の新しいコピーを作成するためのIDialog<TResult>を構築しましょう。

Loop<T>(IDialog<T>)

IDialog<TResult>を永遠にループさせてください。

PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E)

先行 IDialog<TResult> が完了したら、そのアイテムをイベントキューに投稿します。

PostToChain()

ユーザーからのメッセージをチェインに投稿してください。

PostToUser<T>(IDialog<T>)

IDialog<TResult>の結果をユーザーに投稿してください。

Return<T>(T)

値を返す IDialog<TResult> を作成します。

Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>)

先行 IDialog<TResult> が完成したら、その結果を新しい IDialog<TResult>に投影します。

SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>)

先件 IDialog<TResult> が完成したら次の IDialog<TResult>を実行し、射影を使って結果を組み合わせます。

Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[])

先行詞IDialog<TResult>が完成したら、各ICase<T,R>を順に確認し、先行ダイアログで返された値が満たす最初のICase<T,R>のContextualSelector<T,R>"を実行します。

Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>)

IDialog<TResult>が完了した後にアクションを実行します。

Unwrap<T>(IDialog<IDialog<T>>)

TがIDialog<TResult>する先件IDialog<TResult>が完了したら、結果を新しいIDialog<TResult>に展開します。

Void<T,R>(IDialog<T>)

無効化された IDialog<TResult>を呼び出し、結果を無視してから元のダイアログの待ち時間を再起動します。

Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack)

無効化された IDialog<TResult>を呼び出し、結果を無視してから元のダイアログの待ち時間を再起動します。

WaitToBot<T>(IDialog<T>)

先行件が完了した後、メッセージをボットに送信してください。

Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>)

先行 IDialog<TResult> が完成したら、述語を評価し、続けるかどうかを決めます。

While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>)

whileループを表す IDialog<TResult> を作成します。

WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>)

得点対象をダイアログスタックで装飾し、得点対象が対話スタックに参加できるようにします。

適用対象