言語

Project.CreatorComputerName プロパティ

定義

プロジェクトが作成されたコンピュータの名前を取得するか設定します。

public:
 property System::String ^ CreatorComputerName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string CreatorComputerName { get; set; }
member this.CreatorComputerName : string with get, set
Public Property CreatorComputerName As String

プロパティ値

コンピューター名

適用対象