GRRecordingContext クラス
定義
重要
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後で再生できる GPU 操作を記録するためのコンテキスト。
public class GRRecordingContext : SkiaSharp.SKObject
- 継承
- 派生
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Backend |
このコンテキストの GPU バックエンドの種類を取得します。 |
| Handle |
基になるネイティブ オブジェクトへのハンドルを取得または設定します。 (継承元 SKObject) |
| IgnorePublicDispose |
パブリック Dispose() の呼び出しを no-opするかどうかを示す値を取得します。 (継承元 SKNativeObject) |
| IsAbandoned |
コンテキストが破棄されたかどうかを示す値を取得します。 |
| IsDisposed |
オブジェクトが既に破棄されているかどうかを示す値を取得します。 (継承元 SKNativeObject) |
| MaxRenderTargetSize |
サポートされているレンダー ターゲットの最大サイズを取得します。 |
| MaxTextureSize |
サポートされている最大テクスチャ サイズを取得します。 |
| OwnsHandle |
このオブジェクトがハンドルを所有し、破棄されるときにネイティブ オブジェクトを破棄する必要があるかどうかを示す値を取得または設定します。 (継承元 SKNativeObject) |
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Dispose() |
この SKNativeObjectで使用されているすべてのリソースを解放します。 (継承元 SKNativeObject) |
| Dispose(Boolean) |
SKObjectによって使用されるアンマネージ リソースを解放し、必要に応じてマネージド リソースを解放します。 (継承元 SKObject) |
| DisposeInternal() |
破棄をトリガーし、 IgnorePublicDisposeの値を無視します。 (継承元 SKNativeObject) |
| DisposeManaged() |
マネージド オブジェクトを破棄するために派生 SKObject 型によって実装されます。 (継承元 SKObject) |
| DisposeNative() |
ネイティブ オブジェクトを破棄するために派生 SKObject 型によって実装されます。 (継承元 SKObject) |
| DisposeUnownedManaged() |
派生 SKObject 型によって実装され、このインスタンスが所有していないマネージド オブジェクトを破棄します。 (継承元 SKObject) |
| GetMaxSurfaceSampleCount(SKColorType) |
指定した色の種類のサーフェスでサポートされているサンプルの最大数を取得します。 |