SKRegion.SpanIterator クラス

定義

特定の y 座標で領域の水平方向のスパンを反復処理します。

public class SKRegion.SpanIterator : SkiaSharp.SKObject
継承
SKRegion.SpanIterator

プロパティ

名前 説明
Handle

基になるネイティブ オブジェクトへのハンドルを取得または設定します。

(継承元 SKObject)
IgnorePublicDispose

パブリック Dispose() の呼び出しを no-opするかどうかを示す値を取得します。

(継承元 SKNativeObject)
IsDisposed

オブジェクトが既に破棄されているかどうかを示す値を取得します。

(継承元 SKNativeObject)
OwnsHandle

このオブジェクトがハンドルを所有し、破棄されるときにネイティブ オブジェクトを破棄する必要があるかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 SKNativeObject)

メソッド

名前 説明
Dispose()

この SKNativeObjectで使用されているすべてのリソースを解放します。

(継承元 SKNativeObject)
Dispose(Boolean)

SKObjectによって使用されるアンマネージ リソースを解放し、必要に応じてマネージド リソースを解放します。

(継承元 SKObject)
DisposeInternal()

破棄をトリガーし、 IgnorePublicDisposeの値を無視します。

(継承元 SKNativeObject)
DisposeManaged()

マネージド オブジェクトを破棄するために派生 SKObject 型によって実装されます。

(継承元 SKObject)
DisposeNative()

このメンバーはインフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

DisposeUnownedManaged()

派生 SKObject 型によって実装され、このインスタンスが所有していないマネージド オブジェクトを破棄します。

(継承元 SKObject)
Next(Int32, Int32)

次の水平スパンに進み、その境界を返します。

適用対象